Darksiders: Warmastered Edition va a correr a 1080p y 60 cuadros por segundo


Cuando el dibujante de cómics Joe Madureira debutó como Director Creativo de un estudio especializado en desarrollar videojuegos, Vigil Games en asocio con la compañía THQ para diseñar y elaborar un videojuego, pocos dieron por sentado que sería un éxito en ventas.

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Darksiders fue un hit en ventas cuando se lanzó para PC, Xbox360 y PS3 en el año 2010 y tuvo gran aceptación por parte de la crítica especializada, siendo su continuación, Darksiders 2, igualmente aclamada por todo el mundo. Fue una verdadera lástima que THQ hubiese cerrado ya que nos quedamos con las ganas de que los 2 jinetes restantes (Hambre y Peste) tuvieran su propio juego.

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En ese orden de ideas, ya se sabe que Darksiders: DeathInitive Edition es un update de la segunda parte del juego para las consolas de nueva generación y que incluye todos los DLC que se podían adquirir ya sea gratis (como El Crisol, descargable con un código que venía en la caja del juego) como de pago. Pues recientemente se anunció Darksiders: Warmastered Edition, una nueva versión del primer juego que llegará a las consolas de actual generación.

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Ahora, Nordic Games ha hecho oficial este lanzamiento y también detalló algunas de las características de la nueva versión que estará disponible en las plataformas de Sony, Microsoft y Nintendo. En cuanto a los contenidos del juego, no habrá muchas cosas nuevas, pero en PlayStation 4 y Xbox One esta nueva versión correrá en unos fluidos 1080p y 60 cuadros por segundo, al igual que en PC, no así en la versión de Wii U, en la que los jugadores tendrán que contentarse con 30 cuadros por segundo. Esta remasterización también duplicará la resolución de las texturas, mejorará las sombras y agregará diversos efectos de postprocesamiento.

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Esperemos que las ventas le ayuden al estudio.

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Acerca de Rafa

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